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EXOR UniOP
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EXOR UniOP - Logiciel DESIGNER V6

Designer 6

DESIGNER 6
Un outil unique pour la conception de l’ensemble de vos applications UniOP EXOR
Compatibilité ascendante complète
Ce logiciel simple d’apprentissage et facile à utiliser minimise les temps d’apprentissage et de développement de vos ingénieurs puisqu’un seul logiciel permet de programmer tous les écrans UniOp.

Designer 6 est un logiciel qui utilise toutes les fonctionnalités de Windows pour vous proposer un éditeur vous permettant de construire toutes vos applications en taille réelle.
Ajouter du texte, des variables, des graphiques, des boutons est plus qu’intuitif grâce à l’interface ergonomique du programme. Les courbes de tendance donnant à l’opérateur l’information en temps réel du process de la machine sont paramétrables par quelques clics de souris.
Le logiciel Designer intègre non seulement une bibliothèque de symbole et de cadrans mais aussi une gestion d’alarmes, rapports, recettes ainsi que tous les drivers de communication, régulièrement remis à jour afin de vous permettre d’utiliser toujours la
dernière version disponible.

Interface graphique

Interface graphique orienté objet; tous les éléments d’un écran sont des objets qui peuvent être déplacés, copiés, collés, édités.

Interface utilisateur complètement réactualisée avec un navigateur pour un meilleur accès aux données et aux pages.

Chaque boîte à outils peut être librement déplacée, attachée à la barre de menu ou cachée.

Graphiques vectoriels

Images vectorielles disposées au pixel près.
Les objets écran peuvent être dimensionnés et positionnés au pixel près.
Grille optionnelle définie par l’utilisateur pour faciliter l’édition
Nouvel outil de dessin pour créer des images vectorielles (Lignes, rectangles, cercles) inclus dans le logiciel .
Aperçu en plein écran des pages du projet.
Basé sur le moteur graphique SVG.




Aide sur les images vectorielles disponible sur les modèlesTOP et ePAD avec un firmware de type 58

Gestion des objets et des multicouches

Puissantes commandes de gestion d’objets pour l’alignement et le redimensionnement (Align objects, Make same size)
Structure multicouche des écrans pour faciliter la gestion des pages complexes

 

Gestion des objets

Les objets peuvent être superposés librement
Edition des objets en mode multicouches (Mettre en avant plan, Mettre en arrière plan, Déplacer devant, Déplacer derrière)
Gestion de la transparence pour certaines parties des objets




Gestion des objets: Objets texte

Chaque objet texte peut être :
Edité
Déplacé
Copié/collé
Aligné
Chaque propriété est modifiable
La couleur de fond du texte peut être transparente

Traitement de l’image

Larges possibilités d’importation d’images (près de 20 formats différents sont supportés, incluant BMP, JPEG, TIFF, EPS, etc.)
Algorithme performant, améliorant le rendu des photographies importées


Création d’image

Puissant éditeur de bitmap pour faciliter la création et l’édition des images sans quitter l’environnement de travail
Editeur supportant les effets de transparence


Groupement

Puissantes fonctions de regroupement
Les objets (statiques et dynamiques) peuvent être facilement groupés et dégroupés
Un groupe d’objet peut être stocké dans la librairie d’objets pour être utilisé ultérieurement dans d’autres projets


Librairie d’objets

Librairie flexible d’objets
Un grand nombre d’objets prêt à l’usage (Contacteurs, Voyants, Indicateurs)
Stockage permanent des objets
Possibilité d’inclure n’importe quel objet ou groupe d’objets présent à l’écran
Icône de prévisualisation pour les objets de base

L’outil le plus puissant pour réduire le coût de développement des applications en créant un répertoire d’objects.
Ré-utiliser les objets est le moyen le plus efficace pour un développement rapide de nouvelles applications.




Librairie d’images

Librairie d’images détaillées
Plus de 500 symboles
Vaste choix de symboles pour la conduite de processus industriel
La librairie peut être enrichie d’autres symboles définis par l’utilisateur
Inclus gratuitement avec le logiciel


Gestion des librairies

Puissants outils pour la gestion des librairies graphiques dans le projet, sur le disque et dans les librairies de Designer


Editeur de mnémoniques

Dictionnaire mnémonique
Importation de symboles au format .csv

Attributs d’Objet

Les objets graphiques ont de nouveaux attributs tels que la "visibilité"
Les attributs peuvent être contrôlés par des macros

Communication double protocole

Communication avec deux périphériques
Connexion de deux appareils sur un pupitre
Fonctionnement en passerelle (échange de données entre les deux appareils)
Compatible Ethernet et avec la plupart des bus de terrain
Ethernet ou les bus de terrain acceptent le matériel qui n’a pas d’option de connectivité
Optimise l’utilisation des ports disponibles sur le pupitre
Une passerelle entre deux mondes




Le Dual-driver nécessite un hardware adapté
Actuellement non disponible sur MD00
Certaines combinaisons peuvent ne pas fonctionner. Contactez nous !


Exportation/Importation de texte

Fonctions d’exportation et d’importation de texte
Designer peut exporter tous les textes du projet dans un fichier au format .csv
Les fichiers exportés peuvent être édités avec les outils standards (éditeur de texte, Microsoft Excel)
Les fichiers modifiés peuvent être importés ultérieurement dans le projet


 
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